Skip to content
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Mafia-Club-Light)
  • No Skin
  • Mafia-Club-Light
  • Mafia-Club-Dark
Collapse
Brand Logo

Mafia Club

  1. Главная
  2. Мафия
  3. Игровая
  4. Мафия № 2. Джон Уик

Мафия № 2. Джон Уик

Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Игровая
эксперимент
730 Сообщения 16 Posters 6.8k Просмотры
  • Сначала старые
  • Сначала новые
  • По количеству голосов
Ответить
  • Ответить, создав новую тему
Авторизуйтесь, чтобы ответить
Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
  • SpecOpsS Не в сети
    SpecOpsS Не в сети
    SpecOps
    Associate
    написал в отредактировано
    #685

    Ожидаемо выиграли МАФы.

    • И теперь я новое, свободное существо
    • Поздравляю…
    • Не с чем
    NirtokN 1 ответ Последний ответ
    0
    • KostyakkK Не в сети
      KostyakkK Не в сети
      Kostyakk
      написал в отредактировано
      #686

      А так да, всем спасибо, особенно напам конечно)

      1 ответ Последний ответ
      1
      • SpecOpsS Не в сети
        SpecOpsS Не в сети
        SpecOps
        Associate
        написал в отредактировано
        #687

        У Нитрока 2 жизни было? Почему он победил?

        • И теперь я новое, свободное существо
        • Поздравляю…
        • Не с чем
        KostyakkK 1 ответ Последний ответ
        0
        • SpecOpsS SpecOps

          У Нитрока 2 жизни было? Почему он победил?

          KostyakkK Не в сети
          KostyakkK Не в сети
          Kostyakk
          написал в отредактировано
          #688

          @SpecOps у меня тоже две, но у меня не левые, а он блокер, последний маф в команде 2 нд делает, он меня блочит и убивает

          1 ответ Последний ответ
          0
          • NirtokN Nirtok

            Если коротко, то мирам, наверное, не очень понравилось, но игра крутая в принципе вышла, думаю, клан мафии тоже заценил. Напарники у меня топовые. Спасибо им и Джаку, да и всем остальным - Костяку, Спецу, Арисену, Дарку, Фо, и т.д. за игру! Остальное уже потом.

            SpecOpsS Не в сети
            SpecOpsS Не в сети
            SpecOps
            Associate
            написал в отредактировано
            #689

            Цитата @Nirtok из Мафия № 2. Джон Уик:

            Если коротко, то мирам, наверное, не очень понравилось, но игра крутая в принципе вышла, думаю, клан мафии тоже заценил. Напарники у меня топовые. Спасибо им и Джаку, да и всем остальным - Костяку, Спецу, Арисену, Дарку, Фо, и т.д. за игру! Остальное уже потом.

            Нет тут скорее не привычно. Мирам нужно было активнее действовать. А все привыкли к обилии инфы.

            • И теперь я новое, свободное существо
            • Поздравляю…
            • Не с чем
            1 ответ Последний ответ
            0
            • DARKESTD Не в сети
              DARKESTD Не в сети
              DARKEST
              Mafiacraft Associate
              написал в отредактировано DARKEST
              #690

              Якудз поздравляю, напкам спасибо, город тоже неплохо держался. Зафакапили в т.ч. потому что кто-то правила решил полные не писать

              Уик, не расстраивайся, отличный результат всё равно)

              Anyway this cake is great. It's so delicious and moist.

              ДжакД 1 ответ Последний ответ
              2
              • SpecOpsS SpecOps

                Ожидаемо выиграли МАФы.

                NirtokN Не в сети
                NirtokN Не в сети
                Nirtok
                Associate
                написал в отредактировано
                #691

                Цитата @SpecOps из Мафия № 2. Джон Уик:

                Ожидаемо выиграли МАФы.

                Ниправда, мы якудза!!!

                Но неприятели начали вероломно искать удобного момента, чтобы коварно обмануть нас. - Цезарь Г.Ю., "Гражданская война"

                1 ответ Последний ответ
                0
                • NirtokN Не в сети
                  NirtokN Не в сети
                  Nirtok
                  Associate
                  написал в отредактировано
                  #692

                  Виллану-Джону соболезную, победа была для него близка, но манам, конечно, тяжело. Тот случай кстати, наверное, когда ночное бессмертие сыграло злую шутку.

                  Но неприятели начали вероломно искать удобного момента, чтобы коварно обмануть нас. - Цезарь Г.Ю., "Гражданская война"

                  1 ответ Последний ответ
                  1
                  • DARKESTD DARKEST

                    Якудз поздравляю, напкам спасибо, город тоже неплохо держался. Зафакапили в т.ч. потому что кто-то правила решил полные не писать

                    Уик, не расстраивайся, отличный результат всё равно)

                    ДжакД Не в сети
                    ДжакД Не в сети
                    Джак
                    написал в отредактировано
                    #693

                    Цитата @DARKEST из Мафия № 2. Джон Уик:

                    Зафакапили в т.ч. потому что кто-то правила решил полные не писать

                    Вы знали об этом с самого начала. И Якудзы были в той же ситуации, но они почему то кучу вариации продумывали и спрашивали миллиард вопросов, была воля к победе)

                    DARKESTD 1 ответ Последний ответ
                    0
                    • ДжакД Джак

                      Цитата @DARKEST из Мафия № 2. Джон Уик:

                      Зафакапили в т.ч. потому что кто-то правила решил полные не писать

                      Вы знали об этом с самого начала. И Якудзы были в той же ситуации, но они почему то кучу вариации продумывали и спрашивали миллиард вопросов, была воля к победе)

                      DARKESTD Не в сети
                      DARKESTD Не в сети
                      DARKEST
                      Mafiacraft Associate
                      написал в отредактировано DARKEST
                      #694

                      Цитата @Джак из Мафия № 2. Джон Уик:

                      и спрашивали миллиард вопросов

                      Чего же не триллион?

                      Слушай, ну игра действительно топчик, ты молодец, её продумал классно, на вопросы отвечал и в остальном всё понравилось и за проведение тебе спасибо, но вот этот момент с правилами, которые должны вытягивать игроки… ну так не должно быть.

                      Anyway this cake is great. It's so delicious and moist.

                      1 ответ Последний ответ
                      3
                      • KvantK Не в сети
                        KvantK Не в сети
                        Kvant
                        Associate
                        написал в отредактировано
                        #695

                        Мне очень понравилось. Формат интересный, держит в напряжении. Особое спасибо ведущему за организацию игры и Ниртоку с Кшишем за командную работу.

                        1 ответ Последний ответ
                        5
                        • The_VillanT The_Villan

                          Или я с кем-то голосую?

                          SpecOpsS Не в сети
                          SpecOpsS Не в сети
                          SpecOps
                          Associate
                          написал в отредактировано
                          #696

                          Наверное кого хочется отметить больше всего это @The_Villan конечно @DARKEST был хорош, но за мана дойти почти до победы достойно.

                          • И теперь я новое, свободное существо
                          • Поздравляю…
                          • Не с чем
                          1 ответ Последний ответ
                          2
                          • DrakkarD Не в сети
                            DrakkarD Не в сети
                            Drakkar
                            написал в отредактировано
                            #697

                            Хотелось бы извиниться перед игроками и, в первую очередь, ведущим за свое, мягко выражаясь, недостаточно ответственное отношение к игре. Формат точно “не мой”, но полное отключение головного мозга и, по сути, забивание на игру это не оправдывает. Осуждаю сам себя. Но крупицы ценного опыта удалось извлечь даже из этой игры. Например, полностью определился в своем отношении к играм “в темную”:

                            12615060.jpg

                            Концовочку знатную выдали. Мое почтение. Якудз - с победой.

                            1 ответ Последний ответ
                            3
                            • ДжакД Не в сети
                              ДжакД Не в сети
                              Джак
                              написал в отредактировано
                              #698

                              Настоятельно прошу ускориться и проголосовать в личке мне за игрока, который по вашему мнению МВП этой игры. Когда получу все голоса, выложу лог.

                              1 ответ Последний ответ
                              0
                              • Кшиштоф ПшебижинскийК Не в сети
                                Кшиштоф ПшебижинскийК Не в сети
                                Кшиштоф Пшебижинский
                                Associate
                                написал в отредактировано
                                #699

                                Лол, я думал как проснусь все ещё идти будет
                                DARKEST красавчик, я в блока поверил.
                                Nirtok Kvant с победой, спасибо за игру, в чате намного веселее и интереснее было чем тут в теме.
                                Город молчаливый и мертвый, думал более открыто играть будут.
                                Фо я убивать не хотел, думал просто одну роль сниму на всякий.
                                Джак спасибо за игру и за терпеливое разъяснения по правилам, опыт интересный

                                1 ответ Последний ответ
                                5
                                • ForgyF Не в сети
                                  ForgyF Не в сети
                                  Forgy
                                  Angry Fox
                                  написал в отредактировано
                                  #700

                                  спасибо всем за участие, @Джак за проведение. понравились необычные роли и механики. кое-какие моменты можно и в других играх использовать, но в целом формат не мой, распишу отдельно.
                                  спасибо @DARKEST за то, что тащил нашу корзиночку овощей) мы и @Kostyakk записались последними, причём я с Темнейшим - уже просто ради того, чтобы игра наконец началась, хотелось поддержать нового ведущего.
                                  из мирных отмечу @Дессел, мафию можно отметить в полном составе, @Kvant за активность, @Кшиштоф-Пшебижинский за дерзость, ну и у @Nirtok неплохой дебют в нашем сообществе)
                                  @The_Villan далеко зашёл, немного не хватило
                                  @Бырытозя, добро пожаловать в клуб!)

                                  Цитата @Кшиштоф-Пшебижинский из Мафия № 2. Джон Уик:

                                  Фо я убивать не хотел, думал просто одну роль сниму на всякий

                                  я без претензий, это же игра. но хочется всё же узнать, как так получилось, ведь я действительно не была в континентале))
                                  не стала под кого-то косить в записке, игра по сути только начиналась и всё это легко опроверглось бы. зато сохранилась возможность для Даркеста закосить под блок, роль Драккара мы знали.

                                  WITH ATOMIC FIRE WE WILL CLEANSE THE UNIVERSE OF YOUR KIND! XENO SCUM!

                                  NirtokN 1 ответ Последний ответ
                                  3
                                  • ForgyF Forgy

                                    спасибо всем за участие, @Джак за проведение. понравились необычные роли и механики. кое-какие моменты можно и в других играх использовать, но в целом формат не мой, распишу отдельно.
                                    спасибо @DARKEST за то, что тащил нашу корзиночку овощей) мы и @Kostyakk записались последними, причём я с Темнейшим - уже просто ради того, чтобы игра наконец началась, хотелось поддержать нового ведущего.
                                    из мирных отмечу @Дессел, мафию можно отметить в полном составе, @Kvant за активность, @Кшиштоф-Пшебижинский за дерзость, ну и у @Nirtok неплохой дебют в нашем сообществе)
                                    @The_Villan далеко зашёл, немного не хватило
                                    @Бырытозя, добро пожаловать в клуб!)

                                    Цитата @Кшиштоф-Пшебижинский из Мафия № 2. Джон Уик:

                                    Фо я убивать не хотел, думал просто одну роль сниму на всякий

                                    я без претензий, это же игра. но хочется всё же узнать, как так получилось, ведь я действительно не была в континентале))
                                    не стала под кого-то косить в записке, игра по сути только начиналась и всё это легко опроверглось бы. зато сохранилась возможность для Даркеста закосить под блок, роль Драккара мы знали.

                                    NirtokN Не в сети
                                    NirtokN Не в сети
                                    Nirtok
                                    Associate
                                    написал в отредактировано
                                    #701

                                    Цитата @Forgy из Мафия № 2. Джон Уик:

                                    я без претензий, это же игра. но хочется всё же узнать, как так получилось, ведь я действительно не была в континентале))

                                    Дело в том, что Кшиш отравил Бырытозю в первую ночь. Ну а Бырытозя, будучи, конечно же, Повесой, сидел в отеле во вторую ночь. А отравитель не имеет возможности сменить цель отравления, когда та должна помереть от него в отеле. Вот и палево. А так в ту ночь Кшиш действительно стрелял в тебя - мы в ночь один узнали, что ты Судья/Киллер по роли, и решили на будущее сбить одну роль, чтобы легче было убрать в конце игры.

                                    Но неприятели начали вероломно искать удобного момента, чтобы коварно обмануть нас. - Цезарь Г.Ю., "Гражданская война"

                                    1 ответ Последний ответ
                                    3
                                    • ForgyF Не в сети
                                      ForgyF Не в сети
                                      Forgy
                                      Angry Fox
                                      написал в отредактировано Forgy
                                      #702

                                      ну и ложка в бочке, побуду злобнолисой (а кому ещё).
                                      мне совсем не понравился концепт намеренно недописанных правил и необходимость выяснять важные моменты по ходу игры. в команде это ещё как-то оправдано, общий чатик, общение, но вот играя соло мне не хотелось бы постоянно что-то обсуждать с ГМ и зависеть от его нахождения онлайн. я не говорю про какие-то мелочи, которые все сразу не пропишешь и они по ходу игры всплывают, я именно про критически важные моменты, которые все должны видеть изначально.

                                      навскидку, зависимость монет от роли, которая выбывает первой. не ведущему решать “ой, да кто выберет монеты вместо роли”. у меня роль с силой 0, это я должна решать)) а мы это узнали уже тогда, когда ничего изменить нельзя. не факт, что решили бы иначе, но сама ситуация.
                                      или что убитый от камикадзе, оказывается, не попадает в категорию “игроков, которые должны умереть ночью” и не видится реаниматором. я считала описание роли вполне конкретным. подорвавшийся должен умереть ночью? должен. что тут уточнять-то. в ином случае ведущий дописал бы “не распространяется на убившего камикадзе” (я по крайней мере подобное у себя указываю), ну мой косяк, да, не уточнила.
                                      вопрос про записку. есть хоть какие-то ограничения? нету? как обычный пост?.. ладно, пусть будет обычный пост, в итоге - всё не так и я “руиню” ведущему игру.
                                      отправляем нд, я ухожу спать, потом выясняется, что на исполнителе дебаф и он ничего не может делать. почему ГМ не предупредил?.. “всё равно тут думает только Даркест” - не то, что хотелось бы слышать. “я увидел что вы решили походить им и тогда сообщил”, ну да, а на наше планирование пофик (раз информация в принципе не секретная, сообщать её надо сразу, а не ждать конца ночи, имхо)
                                      ну про финальный фейл с “уточнил недостаточно” Даркест расскажет, если захочет.

                                      ИМХО, позиция “не буду указывать важное, пусть спрашивают” ошибочна и вредна. рядом с ней шло “я не буду писать войну и мир, игроки не любят большие правила”, а также “спрашивают - значит, заинтересованы в игре”. кто не любит - тот пусть и не читает, а кучу вопросов могут задавать и при очень подробных правилах. и для того, чтобы внести ясность в какие-то моменты, необязательно раздувать всё до войны и мира, достаточно несколько кратких уточняющих предложений. зато это избавит от ощущения “дописывания на ходу”, повысит доверие к ведущему, позволит строить стратегию без оглядки на ГМ, избавит от множества спорных ситуаций, не будет вынуждать держать кучу всего в голове, типа “а стоит ли мне спросить об этом, в правилах вроде понятно, но нет ли там иного толкования?..”.

                                      Цитата @Джак из Мафия № 2. Джон Уик:

                                      Вы знали об этом с самого начала.

                                      знали о том, что всё придётся выяснять?.. да, но не подозревали масштабов. и самое интересное, что в паре моментов мы таки спрашивали, а в итоге оказалось иначе (и один такой момент, уточнённый ещё в начале игры, стоил нам победы). вот есть формулировка в правилах, вот есть комментарий ведущего, но всё равно что-то недоспросили, и не догадались, что у ведущего что-то ещё на уме.

                                      Цитата @Nirtok из Мафия № 2. Джон Уик:

                                      думаю, клан мафии тоже заценил.

                                      ну… по-своему.
                                      увы, но мы со старта игры были на роли “нелюбимой команды”, и регулярно слышали про то, какие вы и все остальные молодцы, а вот те догадались, а вот они спросили, а вы даже не продумали, не сделали то и это и прочие очень уместные и беспристрастные комментарии 😀
                                      я, если что, не переживаю из-за проигрыша, это правильно, что к победе пришли те, кто к ней так стремился. просто это ещё один пункт в списочек “так себе” моментов.

                                      @Джак не держи на меня зла и не считай, что я всё это говорила тебе из-за особой вредности. я, конечно, не 17 лет веду мафию, но кое-какой опыт тоже есть, и мне кажется правильным и естественным желание ведущего снизить вероятность спорных моментов, и сделать это через правила - самый простой и логичный путь. не через “мне так удобно” и искусственно созданную зависимость от “спрашивать”. а чем меньше таких недопониманий, тем больше игроки проявляют заинтересованность, которую наша команда, увы, в этой игре продемонстрировать не могла.
                                      в общем, надеюсь, не последняя твоя игра, но уже с переосмыслением кое-каких моментов)

                                      WITH ATOMIC FIRE WE WILL CLEANSE THE UNIVERSE OF YOUR KIND! XENO SCUM!

                                      ДжакД 1 ответ Последний ответ
                                      2
                                      • ДесселД Не в сети
                                        ДесселД Не в сети
                                        Дессел
                                        написал в отредактировано
                                        #703

                                        Для такого формата нужна активность и вовлеченность всех игроков. А так, в основном мафы и участвовали между собой. Ну, и соотношение сил совсем не в мирную сторону с учётом того, что они друг друга не знают. Наёмник, по сути, сам по себе, ему мирные только как щит нужны. Получается 6 мирных на 6 мафов.
                                        А так, было интересно попробовать. После выхода из игры уже не следил за ней. Победителей поздравляю. Ведущему спасибо за проведение)

                                        1 ответ Последний ответ
                                        3
                                        • ForgyF Forgy

                                          ну и ложка в бочке, побуду злобнолисой (а кому ещё).
                                          мне совсем не понравился концепт намеренно недописанных правил и необходимость выяснять важные моменты по ходу игры. в команде это ещё как-то оправдано, общий чатик, общение, но вот играя соло мне не хотелось бы постоянно что-то обсуждать с ГМ и зависеть от его нахождения онлайн. я не говорю про какие-то мелочи, которые все сразу не пропишешь и они по ходу игры всплывают, я именно про критически важные моменты, которые все должны видеть изначально.

                                          навскидку, зависимость монет от роли, которая выбывает первой. не ведущему решать “ой, да кто выберет монеты вместо роли”. у меня роль с силой 0, это я должна решать)) а мы это узнали уже тогда, когда ничего изменить нельзя. не факт, что решили бы иначе, но сама ситуация.
                                          или что убитый от камикадзе, оказывается, не попадает в категорию “игроков, которые должны умереть ночью” и не видится реаниматором. я считала описание роли вполне конкретным. подорвавшийся должен умереть ночью? должен. что тут уточнять-то. в ином случае ведущий дописал бы “не распространяется на убившего камикадзе” (я по крайней мере подобное у себя указываю), ну мой косяк, да, не уточнила.
                                          вопрос про записку. есть хоть какие-то ограничения? нету? как обычный пост?.. ладно, пусть будет обычный пост, в итоге - всё не так и я “руиню” ведущему игру.
                                          отправляем нд, я ухожу спать, потом выясняется, что на исполнителе дебаф и он ничего не может делать. почему ГМ не предупредил?.. “всё равно тут думает только Даркест” - не то, что хотелось бы слышать. “я увидел что вы решили походить им и тогда сообщил”, ну да, а на наше планирование пофик (раз информация в принципе не секретная, сообщать её надо сразу, а не ждать конца ночи, имхо)
                                          ну про финальный фейл с “уточнил недостаточно” Даркест расскажет, если захочет.

                                          ИМХО, позиция “не буду указывать важное, пусть спрашивают” ошибочна и вредна. рядом с ней шло “я не буду писать войну и мир, игроки не любят большие правила”, а также “спрашивают - значит, заинтересованы в игре”. кто не любит - тот пусть и не читает, а кучу вопросов могут задавать и при очень подробных правилах. и для того, чтобы внести ясность в какие-то моменты, необязательно раздувать всё до войны и мира, достаточно несколько кратких уточняющих предложений. зато это избавит от ощущения “дописывания на ходу”, повысит доверие к ведущему, позволит строить стратегию без оглядки на ГМ, избавит от множества спорных ситуаций, не будет вынуждать держать кучу всего в голове, типа “а стоит ли мне спросить об этом, в правилах вроде понятно, но нет ли там иного толкования?..”.

                                          Цитата @Джак из Мафия № 2. Джон Уик:

                                          Вы знали об этом с самого начала.

                                          знали о том, что всё придётся выяснять?.. да, но не подозревали масштабов. и самое интересное, что в паре моментов мы таки спрашивали, а в итоге оказалось иначе (и один такой момент, уточнённый ещё в начале игры, стоил нам победы). вот есть формулировка в правилах, вот есть комментарий ведущего, но всё равно что-то недоспросили, и не догадались, что у ведущего что-то ещё на уме.

                                          Цитата @Nirtok из Мафия № 2. Джон Уик:

                                          думаю, клан мафии тоже заценил.

                                          ну… по-своему.
                                          увы, но мы со старта игры были на роли “нелюбимой команды”, и регулярно слышали про то, какие вы и все остальные молодцы, а вот те догадались, а вот они спросили, а вы даже не продумали, не сделали то и это и прочие очень уместные и беспристрастные комментарии 😀
                                          я, если что, не переживаю из-за проигрыша, это правильно, что к победе пришли те, кто к ней так стремился. просто это ещё один пункт в списочек “так себе” моментов.

                                          @Джак не держи на меня зла и не считай, что я всё это говорила тебе из-за особой вредности. я, конечно, не 17 лет веду мафию, но кое-какой опыт тоже есть, и мне кажется правильным и естественным желание ведущего снизить вероятность спорных моментов, и сделать это через правила - самый простой и логичный путь. не через “мне так удобно” и искусственно созданную зависимость от “спрашивать”. а чем меньше таких недопониманий, тем больше игроки проявляют заинтересованность, которую наша команда, увы, в этой игре продемонстрировать не могла.
                                          в общем, надеюсь, не последняя твоя игра, но уже с переосмыслением кое-каких моментов)

                                          ДжакД Не в сети
                                          ДжакД Не в сети
                                          Джак
                                          написал в отредактировано
                                          #704

                                          Цитата @Forgy из Мафия № 2. Джон Уик:

                                          навскидку, зависимость монет от роли, которая выбывает первой. не ведущему решать “ой, да кто выберет монеты вместо роли”. у меня роль с силой 0, это я должна решать)) а мы это узнали уже тогда, когда ничего изменить нельзя. не факт, что решили бы иначе, но сама ситуация.

                                          Ну-с, поехали. У тебя 0-4 силы, то есть у путаны 0, у киллера 4. Ты не зная о монетах, ставишь первой на выход путану, что логично, потому что киллер важнее. Как влияет информация про монеты ЛИЧНО для тебя? Узнав, что монеты списываются с первой на выход роли, ДЛЯ ТЕБЯ НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЛОСЬ. Потому что списание происходит в твоем случае сразу с 4 монет киллера. Якобы ты поставила бы киллера первым умирать? И ТОГДА КАКАЯ НАХРЕН РАЗНИЦА?
                                          А ты верно сделала и поставила умирать его вторым. Но вот блин незадача, нарвалась на киллере в первую же ночь на шахида, потеряла ИМЕННО киллера, потому что умирает атакующая роль, а не та, которая по списку. И вот у тебя не осталось монет. Но сама суть, что не важно, знала ты про монеты или нет на это не влияло!!! И ты спустя всю игру даже это не поняла. Первый факт.

                                          Цитата @Forgy из Мафия № 2. Джон Уик:

                                          или что убитый от камикадзе, оказывается, не попадает в категорию “игроков, которые должны умереть ночью” и не видится реаниматором. я считала описание роли вполне конкретным. подорвавшийся должен умереть ночью? должен. что тут уточнять-то. в ином случае ведущий дописал бы “не распространяется на убившего камикадзе” (я по крайней мере подобное у себя указываю), ну мой косяк, да, не уточнила.

                                          Не понять за всю игру, что название у роли шахид вместо камикадзе (когда камикадзе тоже есть в игре), это конечно аут. Так вот, раз ты себя называешь тоже ГМом, то попытайся понять механику момента с шахидом. Любой убийца должен из-за пассивки умереть с шахидом, если шахид умирает. Не должно быть такого, что по какой то причине (док полечил или реаниматор увидел в списке убийцу и полечил, потому что обязан) шахид умрет, а убийца останется жить. В чем смысл роли тогда? Поэтому в списке появляется именно шахид и вот если его не спасут, то уже умирает и убийца. Потому что в момент списка реаниматора убийца не умирает же, его смерть происходит резко и моментально, по сути прям утром, когда умирает и шахид. Второй факт.

                                          Цитата @Forgy из Мафия № 2. Джон Уик:

                                          вопрос про записку. есть хоть какие-то ограничения? нету? как обычный пост?.. ладно, пусть будет обычный пост, в итоге - всё не так и я “руиню” ведущему игру.
                                          отправляем нд, я ухожу спать, потом выясняется, что на исполнителе дебаф и он ничего не может делать. почему ГМ не предупредил?.. “всё равно тут думает только Даркест” - не то, что хотелось бы слышать. “я увидел что вы решили походить им и тогда сообщил”, ну да, а на наше планирование пофик (раз информация в принципе не секретная, сообщать её надо сразу, а не ждать конца ночи, имхо)

                                          Да, я тебе лично сказал сначала написать текст в беседу мафии, на что ты скинула скрин с поста, готовясь отправлять, я увидел, что ты с какого то рожна цитируешь кого то и не дал разрешения отправлять, но тебя уже было не остановить. В итоге единственная, кто отправила какую то хрень вместо записки, молодец, отличилась.
                                          По поводу дебафа. Я даю ТОЛЬКО ту информацию, которую запрашивали роли по инфе. Проверки, к примеру. Остальные результаты не оглашаю. В случае с дебафом, вы или сразу уточняете, слаб ли ваш персонаж, или в момент уже отправки новых НД я увижу противоречие и укажу о дебафе. Третий факт.

                                          Цитата @Forgy из Мафия № 2. Джон Уик:

                                          ну про финальный фейл с “уточнил недостаточно” Даркест расскажет, если захочет.

                                          Сразу и это разобью. Суть момента в том, что я запретил командам атаковать сразу с нескольких стволов в одну цель. Пример: выстрел от клана не может идти в ту же цель, которую они заказывают наемнику или используют вексель Джону. Сделано для того, чтоб игрок не погиб в соло от команды, имея две жизни. Да, могли разные команды атаковать игрока, но тут уже рандом, я ничего не могу сделать (на себе это испытал Арисен, убитый будучи с двумя ролями). Мои слова Даркест воспринял, что ВООБЩЕ все нд нельзя отправлять в одну цель, тогда как клан якудз аж несколько раз в разные периоды это уточнял, и я им напоминал. И в финале, Даркест рассчитывал, что будет ничья по перестрелке или надеялся даже победить, т.к. у Костяка было две жизни. Но я намекнул, что ничьей не будет скорее всего, потому что все зависит от ролей. Четвертый факт.

                                          В итоге, резюмирую. Я не собираюсь в описании к игре расписывать каждый момент, потому что переменных тут уйма. Моя задача дать наметку о роли, а все ситуации по ней и вопросы можно задать в процессе. Просто кому то это было важно, а кто то тильтанул, что убился об шахида и начал сидеть и мозг мне ложкой кушать каждый день.

                                          Так что дело рассмотрено, иск отклонен. Прошу суд больше по пустякам не беспокоить.

                                          ForgyF 1 ответ Последний ответ
                                          0

                                          Ответить
                                          • Ответить, создав новую тему
                                          Авторизуйтесь, чтобы ответить
                                          • Сначала старые
                                          • Сначала новые
                                          • По количеству голосов


                                          • Войти

                                          • Нет учётной записи? Зарегистрироваться

                                          • Login or register to search.
                                          • Первое сообщение
                                            Последнее сообщение
                                          0