Skip to content
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Mafia-Club-Light)
  • No Skin
  • Mafia-Club-Light
  • Mafia-Club-Dark
Collapse
Brand Logo

Mafia Club

  1. Главная
  2. Мафия
  3. Игровая
  4. Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker

Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker

Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Игровая
анонимки
1.9k Сообщения 22 Posters 27.5k Просмотры
  • Сначала старые
  • Сначала новые
  • По количеству голосов
Ответить
  • Ответить, создав новую тему
Авторизуйтесь, чтобы ответить
Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
  • SpecOpsS Не в сети
    SpecOpsS Не в сети
    SpecOps
    Associate
    написал в отредактировано
    #1821

    И вообще до возвращения Кванта город вешал только мафов/город. А после только мирных.

    • И теперь я новое, свободное существо
    • Поздравляю…
    • Не с чем
    SpecOpsS 1 ответ Последний ответ
    0
    • ДесселД Дессел

      Пользователь @Kvant написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

      Потом я правильно определился, что Санлесс-Кшиш - два мафа

      А зачем казнил Спекопса, если определился, что они мафы? Как то странно.

      Torn KnightT Не в сети
      Torn KnightT Не в сети
      Torn Knight
      написал в отредактировано
      #1822

      Пользователь @Дессел написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

      Пользователь @Kvant написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

      Потом я правильно определился, что Санлесс-Кшиш - два мафа

      А зачем казнил Спекопса, если определился, что они мафы? Как то странно.

      Тут советую перечитать последний день.
      Сидит такой Квант, думает, в кого отдать голос (далее, цитатами):

      Пользователь @Кшиштоф-Пшебижинский написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

      А что тут думать? Я мир, ты мир, давай думать вместе

      Пользователь @SpecOps написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

      @Kvant давай уже кандидата

      Пользователь @Сольвейг написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

      Тамушта я мирновая, блн.

      Пользователь @The_Villan написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

      Сейчас должна работать “чуйка” ))) Но у меня её нету…

      Пользователь @Derwesh написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

      Моя чуйка говорит убивать КШИ или Сольвейг

      А так выбора то и нет, по большей части. Вот позиционка игроков на прошлый ход (для наглядности).
      Никто кроме Кванта не делает аналитику, все просто обсуждают его слова и полностью на него полагаются (опираюсь только на прошлый ход). Естественно в этой ситуации, попасть или не попасть в мафию - случайность чистейшая и шанс попасть в мирного - выше. Он проиграл этот шанс, а учитывая, что Кши втерся в доверие как мог - шансы еще выше. На мой взгляд, тут не к нему вопросы, так как любой игрок рано или поздно начинает параноить. Тут мирным надо было сказать: “Квант, не надо параноить, голосуем в Сольвейг”

      Статистика классов:
      Воин-двуручник - 8
      Военный маг - 5
      Золотой дракон - 1

      1 ответ Последний ответ
      0
      • ДесселД Дессел

        Пользователь @Kvant написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

        Потом я правильно определился, что Санлесс-Кшиш - два мафа

        А зачем казнил Спекопса, если определился, что они мафы? Как то странно.

        KvantK Не в сети
        KvantK Не в сети
        Kvant
        Associate
        написал в отредактировано
        #1823

        Пользователь @Дессел написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

        Пользователь @Kvant написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

        Потом я правильно определился, что Санлесс-Кшиш - два мафа

        А зачем казнил Спекопса, если определился, что они мафы? Как то странно.

        Потому что после отхода Ниртока-Линдзи я посчитал, что Санлесс-Губоз одноцвет.

        1 ответ Последний ответ
        0
        • SpecOpsS SpecOps

          И вообще до возвращения Кванта город вешал только мафов/город. А после только мирных.

          SpecOpsS Не в сети
          SpecOpsS Не в сети
          SpecOps
          Associate
          написал в отредактировано
          #1824

          Пользователь @SpecOps написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

          И вообще до возвращения Кванта город вешал только мафов/город. А после только мирных.

          Тьфу ты конечно мафов/мана

          • И теперь я новое, свободное существо
          • Поздравляю…
          • Не с чем
          1 ответ Последний ответ
          0
          • ForgyF Не в сети
            ForgyF Не в сети
            Forgy
            Angry Fox
            написал в отредактировано Forgy
            #1825

            Что ж, спасибо всем за игру! Надеюсь, что большинству игроков всё же было весело 😀

            Моменты, которые я для себя вынесла из этой игры:

            1. Игры с большим количеством участников - интересны на первый взгляд, но могут скатиться в уныль на 8-10 игровых дней, а ещё в них легко запутаться. Я перемудрила саму себя, решив запихать столько интересных персонажей из Кингмейкера (и ещё не все влезли), и чтобы у всех были свои особенности, но это привело к косякам с моей стороны. Отныне такие игры - только с соведущим, который подстрахует.
            2. Спуны - зло. Количество игроков в командах рассчитываются в том числе и исходя из того, что кто-то будет малоактивным. Но одно дело, когда таких игроков - 1-2 человека, и совсем другое, когда треть. Надо как-то активнее тыкать молчащих.
            3. Ведущему перед игрой стоит писать какой-нибудь дисклеймер, и предупреждать игроков, что с правилами игры и ролями нужно знакомиться до игры. Игрок, начавший игру по правилам, которые ему не нравятся - сам себе злобный буратино.

            Ну, про негатив ещё успею, хотелось бы раздать благодарности))

            Спасибо @Carrachiolla за любезно предоставленные игровые сейвы, которые помогли освежить в памяти кое-какие моменты. Своих не сохранилось, а перепройти игру до старта было нереально.
            Спасибо @DARKEST за помощь с портретами персонажей, которых не было в игре. Очень выручил!

            Спасибо потрясающему чату мёртвомирных, делавшему эту игру такой яркой (даже за пределами игровой темы). @Дессел, @Генри_Пяст, @Murtagh, @Guboz, одиночка @DARKEST, примкнувшие позднее @Nirtok и @Kendis - с вами было очень весело! В чате, пожалуй, было больше постов, чем в теме, а уж количество игровых мемов, родившихся там, сложно подсчитать. Отдельно отмечу @Murtagh за создание мельниц и @DARKEST за гифки)) Надеюсь, основные перлы дойдут до мемной темы.

            Разбойники, вы клёвые! Тупите иногда нипадеццки, но клёвые. 😁 Я нередко прикладывалась ладонью к лицу, читая ваши выводы, но при этом хочу отметить два крутых момента. Первое - убийство кэпа Крота. Команда поняла его роль, и осознавая, что он захочет убить проверенного чёрного Кшиштофа, начала действовать на опережение. Крот был заблочен (так как убивал первым) и убит (чтобы не выкатил записку). Отлично сработано!
            Второй раз восхищалась, когда @Сольвейг по единственной букве Ё (!!) определила, что анонимку от Валери написал Guboz (реально проверила всех). Итог - убийство блока.

            @Крот хороший ход был, да) Решил не тянуть с убийством мафа, логично предположил, что ошибка может быть или из-за Джейтал (но нежити это не столь страшно), или из-за точной подмены (ну тут ничего не поделать).

            @Kendis нужно немало терпения, чтобы так долго сопротивляться и пытаться что-то доказать! Моё почтение)

            @Kvant спасибо за активность! Без тебя вторая половина игры была бы совсем молчаливо-унылой. Не буду комментить твои решения в последние дни, но скажу, что в первые тебя считали опасным и хотели убивать обе команды мафии.

            @Guboz ты крут! Очень хорошая игра ночью, заблочил шедшего на убийство мафа, затем - дока, желавшего вылечить отравленного мафа. Потом снова удачный блок, по которому казнили мафа. Городской герой)

            @Torn-Knight я чувствовала твою боль, правда. 😢 Всегда переживаю, когда быстро умирает кто-то из долгонеиграющих. Надеюсь ещё увидеть тебя в играх

            @Nyarlathotep Даркест немного переживал, что пришёл с круассанами как раз перед твоим ДР) но ты вроде не в обиде

            @lolbabe НОК-НОК ГЕРОЙ! (по сюжету Кингмейкера он пытался им стать, и таки стал. Прям как с твоим финальным НД)) а ещё это мой любимый персонаж)

            Теперь о моих косяках


            Совершенно наитупейшим образом я упустила из виду пассивку Тартуччио. Соня, словившая свой же килл от Октавии, не должна была умереть от него. Конечно же, вор, не увидев описание её убийства в теме, вкинул бы записку о том, что раскрыл гнома, и наверняка её бы завесили. Но факт есть факт.
            При этом команда сама не знала об особенностях своих ролей, а я заметила это только через день, тогда им и сообщила. Предлагала им в качестве компенсации поменять Тартуччио и Ироветти местами: исполнителей этих ролей на статусы к тому моменту не чекали, второе НД Ироветти им казалось бесполезным, так что относительно безболезненно можно было выйти из ситуации. Но команда решила продолжить игру как есть.

            дурацкие маркдауновские списки, ЪУЪ
            я уже думала, что у меня крыша едет, когда раз за разом ники игроков замечались не там, где должны быть. после третьего раза, когда на моих глазах ник Сольвейг уехал в список мёртвых, до меня немножко дошло. я переносила очевидным способом - там вырезать, здесь вставить. и вот на место выделенного иногда подставлялось не то, что нужно, я хз, мож неаккуратное движение мышью или стрелки навигации. мне как-то до того момента не приходило в голову, то список надо проверять не только перед непосредственной отправкой, но и сразу после
            не то чтобы косяк, но для понимания
            54353452.png

            О команде Питакса и о правилах


            Ещё из неприятного в этой игре - ситуация с командой Питакса. К концу игры в мафочате остался только NinjaDattebayo, все остальные ливнули по тем или иным причинам. Конечно же, на настроения в чате в какой-то мере повлиял и мой промах с ролью, за который я искренне извинилась и пыталась исправить.
            Но основная причина недовольств команды - правила.
            Я считаю, что веду себя с игроками довольно терпимо/лояльно и располагающе. Я всегда подскажу непонятные моменты в правилах и ролях, объясню, почему происходит так или иначе (многие подтвердят). При необходимости - подбодрю. Войду в положение, когда надо открыть день не слишком рано или проголосовать за игрока, пингану, когда просят.
            И я ожидаю, что за это игроки будут относиться ко мне по крайней мере нейтрально.
            Каждый день я слушала, насколько фиговые в игре правила и как всё не так. Санлесса в какой-то мере можно было понять, ведь он влетел в игру по приглашению прямо перед стартом, и мог не успеть почитать, и в итоге всё оказалось для него очень непривычным.
            …До того момента, как я зашла на стратегиум, нашла единственную игру с ним и прочитала. что он писал после неё. В целом то же самое - формат не зашёл, играть больше не будет. И тогда же я предлагала предложить что-то своё. Так-то нормальная ситуация.
            В общем, можно сказать, что все знали, куда вписывались.
            Но модкилл Sunless обусловлен и личными проблемами, продолжить игру ему мешали и независящие от него обстоятельства.

            Но кстати, @Sunless. В этой игре выиграла мафия, и в трёх моих играх подряд до этой - тоже мафия. Это к слову о том, насколько я “ненавижу мафов”.

            @NinjaDattebayo спасибо, что досидел. Жаль было ставить точку модкиллом, но и оставлять в игре человека, который явно сказал, что играть не будет - такое себе. Было бы это в первые дни, сделала бы замену.

            @Соня я правда ценю твою помощь в наборе на игру, о чём не раз говорила. Но знаешь, больше, пожалуй, не надо. Твоя постоянная пассивная агрессия - слишком большая цена за это, извини. Надеюсь, когда-нибудь ты сможешь воспринимать меня без негатива, и позже мы даже сыграть вместе попробуем.

            Немного исходя из последнего спойлера, и в целом для всех. Наши правила - это опыт конкретно нашего комьюнити. Мы так играли годами и привыкли. Каждому пункту есть обоснование, почему так, а не иначе. При этом я так много раз уже твердила, что любой может провести игру по-другому. Только прописать всё надо.
            Не хотите проводить - просто поделитесь идеями, посоветуйте что-то, обоснованно покритикуйте. Это можно сделать в теме Обсуждение форумной мафии, там не затеряется. В любом случае какие-то нововведения должны видеться и обсуждаться игроками, а не одним конкретным ведущим. И высказывать ведущему по ходу игры, какие же правила “бред” и “лажа” - это не очень-то конструктивно.

            К слову, многие уже знают, что несколько месяцев (возможно, до конца года) я не смогу проводить игры. Но надеюсь, что кто-то ещё будет проводить, и я поучаствую) Так или иначе, вернуться в мафогээмы мне хотелось бы, имея соведущего, с которым проще будет всё просчитывать и творить интересную художку. Надеюсь, получится. Я так-то хотела бы игру по Pathfinder: Wrath of the Righteous 😀

            WITH ATOMIC FIRE WE WILL CLEANSE THE UNIVERSE OF YOUR KIND! XENO SCUM!

            NyarlathotepN 1 ответ Последний ответ
            🙏
            9
            • NirtokN Не в сети
              NirtokN Не в сети
              Nirtok
              Associate
              написал в отредактировано
              #1826

              Спасибо всем за игру, особенно @Forgy ! Поздравляю с победой Разбойников, заслужили! Из мирных хочу особенно выделить @Kendis , @Guboz , молодцы! @Kvant, работа была проделана большая, но, к сожалению, немного не туда повернул)

              Приношу извинения за свою низкую активность и вытекшую из этого игровую ситуацию.

              Может быть, еще что-то напишу более развернуто потом. Отмечу также, что роли и газеты мне понравились, мне кажется, баланс в целом отличный.

              Но неприятели начали вероломно искать удобного момента, чтобы коварно обмануть нас. - Цезарь Г.Ю., "Гражданская война"

              1 ответ Последний ответ
              6
              • SpecOpsS SpecOps

                Пользователь @Дессел написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                Пользователь @Kvant написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                Потом я правильно определился, что Санлесс-Кшиш - два мафа

                А зачем казнил Спекопса, если определился, что они мафы? Как то странно.

                Потому что нефиг тут возражать! Как я вообще такое посмел.

                KvantK Не в сети
                KvantK Не в сети
                Kvant
                Associate
                написал в отредактировано
                #1827

                Пользователь @SpecOps написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                Пользователь @Дессел написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                Пользователь @Kvant написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                Потом я правильно определился, что Санлесс-Кшиш - два мафа

                А зачем казнил Спекопса, если определился, что они мафы? Как то странно.

                Потому что нефиг тут возражать! Как я вообще такое посмел.

                В смысле не фиг.

                Я прямо сказал, что не понимаю 2го дня и как Крессль появился. И что общей картинки у меня нет, буду вешать по газете. Ты свой разбор и общую картинку дал? Не так, что “в анонимку верю”, “Соня может быть питаксом”, а кто кем ушел и почему. Не дал.

                На Ниндзя-маньяке (который тоже даёт “свой” цвет Кшишу) я потом запоролся, т.к. видел килл маньяка-разбойников в Дессела. Ты объяснил, что это не так и почему?

                Логику я тоже озвучил: выбиваем мафов с 2мя голосами. Сначала Кендис-Рогач, потом ищем второго. Я в паре Кендис-Сольвейг мафа с 2мя голосами нашел. А город за три ночи только одного из них повесил.

                Так что ко мне какие претензии? Объяснил бы тогда мне, где Рогач и где Ироветти и почему. А тебя Кендис-Рогач сначала не устраивала, потом стала устраивать, потом опять стала не устраивать.

                1 ответ Последний ответ
                0
                • ForgyF Forgy

                  Что ж, спасибо всем за игру! Надеюсь, что большинству игроков всё же было весело 😀

                  Моменты, которые я для себя вынесла из этой игры:

                  1. Игры с большим количеством участников - интересны на первый взгляд, но могут скатиться в уныль на 8-10 игровых дней, а ещё в них легко запутаться. Я перемудрила саму себя, решив запихать столько интересных персонажей из Кингмейкера (и ещё не все влезли), и чтобы у всех были свои особенности, но это привело к косякам с моей стороны. Отныне такие игры - только с соведущим, который подстрахует.
                  2. Спуны - зло. Количество игроков в командах рассчитываются в том числе и исходя из того, что кто-то будет малоактивным. Но одно дело, когда таких игроков - 1-2 человека, и совсем другое, когда треть. Надо как-то активнее тыкать молчащих.
                  3. Ведущему перед игрой стоит писать какой-нибудь дисклеймер, и предупреждать игроков, что с правилами игры и ролями нужно знакомиться до игры. Игрок, начавший игру по правилам, которые ему не нравятся - сам себе злобный буратино.

                  Ну, про негатив ещё успею, хотелось бы раздать благодарности))

                  Спасибо @Carrachiolla за любезно предоставленные игровые сейвы, которые помогли освежить в памяти кое-какие моменты. Своих не сохранилось, а перепройти игру до старта было нереально.
                  Спасибо @DARKEST за помощь с портретами персонажей, которых не было в игре. Очень выручил!

                  Спасибо потрясающему чату мёртвомирных, делавшему эту игру такой яркой (даже за пределами игровой темы). @Дессел, @Генри_Пяст, @Murtagh, @Guboz, одиночка @DARKEST, примкнувшие позднее @Nirtok и @Kendis - с вами было очень весело! В чате, пожалуй, было больше постов, чем в теме, а уж количество игровых мемов, родившихся там, сложно подсчитать. Отдельно отмечу @Murtagh за создание мельниц и @DARKEST за гифки)) Надеюсь, основные перлы дойдут до мемной темы.

                  Разбойники, вы клёвые! Тупите иногда нипадеццки, но клёвые. 😁 Я нередко прикладывалась ладонью к лицу, читая ваши выводы, но при этом хочу отметить два крутых момента. Первое - убийство кэпа Крота. Команда поняла его роль, и осознавая, что он захочет убить проверенного чёрного Кшиштофа, начала действовать на опережение. Крот был заблочен (так как убивал первым) и убит (чтобы не выкатил записку). Отлично сработано!
                  Второй раз восхищалась, когда @Сольвейг по единственной букве Ё (!!) определила, что анонимку от Валери написал Guboz (реально проверила всех). Итог - убийство блока.

                  @Крот хороший ход был, да) Решил не тянуть с убийством мафа, логично предположил, что ошибка может быть или из-за Джейтал (но нежити это не столь страшно), или из-за точной подмены (ну тут ничего не поделать).

                  @Kendis нужно немало терпения, чтобы так долго сопротивляться и пытаться что-то доказать! Моё почтение)

                  @Kvant спасибо за активность! Без тебя вторая половина игры была бы совсем молчаливо-унылой. Не буду комментить твои решения в последние дни, но скажу, что в первые тебя считали опасным и хотели убивать обе команды мафии.

                  @Guboz ты крут! Очень хорошая игра ночью, заблочил шедшего на убийство мафа, затем - дока, желавшего вылечить отравленного мафа. Потом снова удачный блок, по которому казнили мафа. Городской герой)

                  @Torn-Knight я чувствовала твою боль, правда. 😢 Всегда переживаю, когда быстро умирает кто-то из долгонеиграющих. Надеюсь ещё увидеть тебя в играх

                  @Nyarlathotep Даркест немного переживал, что пришёл с круассанами как раз перед твоим ДР) но ты вроде не в обиде

                  @lolbabe НОК-НОК ГЕРОЙ! (по сюжету Кингмейкера он пытался им стать, и таки стал. Прям как с твоим финальным НД)) а ещё это мой любимый персонаж)

                  Теперь о моих косяках


                  Совершенно наитупейшим образом я упустила из виду пассивку Тартуччио. Соня, словившая свой же килл от Октавии, не должна была умереть от него. Конечно же, вор, не увидев описание её убийства в теме, вкинул бы записку о том, что раскрыл гнома, и наверняка её бы завесили. Но факт есть факт.
                  При этом команда сама не знала об особенностях своих ролей, а я заметила это только через день, тогда им и сообщила. Предлагала им в качестве компенсации поменять Тартуччио и Ироветти местами: исполнителей этих ролей на статусы к тому моменту не чекали, второе НД Ироветти им казалось бесполезным, так что относительно безболезненно можно было выйти из ситуации. Но команда решила продолжить игру как есть.

                  дурацкие маркдауновские списки, ЪУЪ
                  я уже думала, что у меня крыша едет, когда раз за разом ники игроков замечались не там, где должны быть. после третьего раза, когда на моих глазах ник Сольвейг уехал в список мёртвых, до меня немножко дошло. я переносила очевидным способом - там вырезать, здесь вставить. и вот на место выделенного иногда подставлялось не то, что нужно, я хз, мож неаккуратное движение мышью или стрелки навигации. мне как-то до того момента не приходило в голову, то список надо проверять не только перед непосредственной отправкой, но и сразу после
                  не то чтобы косяк, но для понимания
                  54353452.png

                  О команде Питакса и о правилах


                  Ещё из неприятного в этой игре - ситуация с командой Питакса. К концу игры в мафочате остался только NinjaDattebayo, все остальные ливнули по тем или иным причинам. Конечно же, на настроения в чате в какой-то мере повлиял и мой промах с ролью, за который я искренне извинилась и пыталась исправить.
                  Но основная причина недовольств команды - правила.
                  Я считаю, что веду себя с игроками довольно терпимо/лояльно и располагающе. Я всегда подскажу непонятные моменты в правилах и ролях, объясню, почему происходит так или иначе (многие подтвердят). При необходимости - подбодрю. Войду в положение, когда надо открыть день не слишком рано или проголосовать за игрока, пингану, когда просят.
                  И я ожидаю, что за это игроки будут относиться ко мне по крайней мере нейтрально.
                  Каждый день я слушала, насколько фиговые в игре правила и как всё не так. Санлесса в какой-то мере можно было понять, ведь он влетел в игру по приглашению прямо перед стартом, и мог не успеть почитать, и в итоге всё оказалось для него очень непривычным.
                  …До того момента, как я зашла на стратегиум, нашла единственную игру с ним и прочитала. что он писал после неё. В целом то же самое - формат не зашёл, играть больше не будет. И тогда же я предлагала предложить что-то своё. Так-то нормальная ситуация.
                  В общем, можно сказать, что все знали, куда вписывались.
                  Но модкилл Sunless обусловлен и личными проблемами, продолжить игру ему мешали и независящие от него обстоятельства.

                  Но кстати, @Sunless. В этой игре выиграла мафия, и в трёх моих играх подряд до этой - тоже мафия. Это к слову о том, насколько я “ненавижу мафов”.

                  @NinjaDattebayo спасибо, что досидел. Жаль было ставить точку модкиллом, но и оставлять в игре человека, который явно сказал, что играть не будет - такое себе. Было бы это в первые дни, сделала бы замену.

                  @Соня я правда ценю твою помощь в наборе на игру, о чём не раз говорила. Но знаешь, больше, пожалуй, не надо. Твоя постоянная пассивная агрессия - слишком большая цена за это, извини. Надеюсь, когда-нибудь ты сможешь воспринимать меня без негатива, и позже мы даже сыграть вместе попробуем.

                  Немного исходя из последнего спойлера, и в целом для всех. Наши правила - это опыт конкретно нашего комьюнити. Мы так играли годами и привыкли. Каждому пункту есть обоснование, почему так, а не иначе. При этом я так много раз уже твердила, что любой может провести игру по-другому. Только прописать всё надо.
                  Не хотите проводить - просто поделитесь идеями, посоветуйте что-то, обоснованно покритикуйте. Это можно сделать в теме Обсуждение форумной мафии, там не затеряется. В любом случае какие-то нововведения должны видеться и обсуждаться игроками, а не одним конкретным ведущим. И высказывать ведущему по ходу игры, какие же правила “бред” и “лажа” - это не очень-то конструктивно.

                  К слову, многие уже знают, что несколько месяцев (возможно, до конца года) я не смогу проводить игры. Но надеюсь, что кто-то ещё будет проводить, и я поучаствую) Так или иначе, вернуться в мафогээмы мне хотелось бы, имея соведущего, с которым проще будет всё просчитывать и творить интересную художку. Надеюсь, получится. Я так-то хотела бы игру по Pathfinder: Wrath of the Righteous 😀

                  NyarlathotepN Не в сети
                  NyarlathotepN Не в сети
                  Nyarlathotep
                  написал в отредактировано Nyarlathotep
                  #1828

                  Пользователь @Forgy написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                  Совершенно наитупейшим образом я упустила из виду пассивку Тартуччио. Соня, словившая свой же килл от Октавии, не должна была умереть от него. Конечно же, вор, не увидев описание её убийства в теме, вкинул бы записку о том, что раскрыл гнома, и наверняка её бы завесили. Но факт есть факт.
                  При этом команда сама не знала об особенностях своих ролей, а я заметила это только через день, тогда им и сообщила. Предлагала им в качестве компенсации поменять Тартуччио и Ироветти местами: исполнителей этих ролей на статусы к тому моменту не чекали, второе НД Ироветти им казалось бесполезным, так что относительно безболезненно можно было выйти из ситуации. Но команда решила продолжить игру как есть.

                  Ну кстати, это серьезный залет. И команда тут не виновата, что не знала особенность своих ролей. Они же не могли знать точно, что произошло ночью.

                  Описание

                  ForgyF 1 ответ Последний ответ
                  0
                  • NyarlathotepN Nyarlathotep

                    Пользователь @Forgy написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                    Совершенно наитупейшим образом я упустила из виду пассивку Тартуччио. Соня, словившая свой же килл от Октавии, не должна была умереть от него. Конечно же, вор, не увидев описание её убийства в теме, вкинул бы записку о том, что раскрыл гнома, и наверняка её бы завесили. Но факт есть факт.
                    При этом команда сама не знала об особенностях своих ролей, а я заметила это только через день, тогда им и сообщила. Предлагала им в качестве компенсации поменять Тартуччио и Ироветти местами: исполнителей этих ролей на статусы к тому моменту не чекали, второе НД Ироветти им казалось бесполезным, так что относительно безболезненно можно было выйти из ситуации. Но команда решила продолжить игру как есть.

                    Ну кстати, это серьезный залет. И команда тут не виновата, что не знала особенность своих ролей. Они же не могли знать точно, что произошло ночью.

                    ForgyF Не в сети
                    ForgyF Не в сети
                    Forgy
                    Angry Fox
                    написал в отредактировано Forgy
                    #1829

                    Пользователь @Nyarlathotep написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                    И команда тут не виновата, что не знала особенность своих ролей.

                    в моём промахе команда не виновата. а то, что не читают свои роли (о чём мне прямо было сказано) - это уже косяк команды, не менее серьёзно влияющий на игру. туда же и правила, каждый день - новые откровения. я не виновата, что вся команда не видит, к примеру, крупных букв “ДЛЯ РЕШЕНИЯ О КАЗНИ НУЖНО ___ ГОЛОСОВ”, и гонит за то, что голосование не состоялось))

                    ну и если уж разбирать тот случай, как минимум меня команда могла тыкнуть сразу - э, почему Тартук умер?)

                    …короче, я себя не оправдываю, но всё же считаю, что фейл с Тартуччио - далеко не единственное, что мешало Питаксу играть и побеждать.

                    WITH ATOMIC FIRE WE WILL CLEANSE THE UNIVERSE OF YOUR KIND! XENO SCUM!

                    1 ответ Последний ответ
                    3
                    • KvantK Kvant

                      Коллективу привет, надеюсь, не успели соскучиться.
                      Пара вопросов по вчерашнему дню, когда я так нахально прохлаждался.
                      1 - кто-нибудь считает, что Кендис неАмири;
                      2 - кто-нибудь верит во вчерашнюю анонимку Линдзи;
                      3 - кто-нибудь считает Ниндзю Экандейо?

                      SpecOpsS Не в сети
                      SpecOpsS Не в сети
                      SpecOps
                      Associate
                      написал в отредактировано
                      #1830

                      Пользователь @Kvant написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                      Коллективу привет, надеюсь, не успели соскучиться.
                      Пара вопросов по вчерашнему дню, когда я так нахально прохлаждался.
                      1 - кто-нибудь считает, что Кендис неАмири;
                      2 - кто-нибудь верит во вчерашнюю анонимку Линдзи;
                      3 - кто-нибудь считает Ниндзю Экандейо?

                      Вот это вспомни. Я тебе тогда несколько раз нестыковки нашел. Но что? От этого я только мафом стал.

                      • И теперь я новое, свободное существо
                      • Поздравляю…
                      • Не с чем
                      KvantK 1 ответ Последний ответ
                      0
                      • SpecOpsS Не в сети
                        SpecOpsS Не в сети
                        SpecOps
                        Associate
                        написал в отредактировано
                        #1831

                        На себе вины не отрицаю, но вижу ее в другом. Не понял, что Нитрок это жур. Не знаю поменяло бы что то это или нет, но все же.

                        • И теперь я новое, свободное существо
                        • Поздравляю…
                        • Не с чем
                        1 ответ Последний ответ
                        0
                        • NyarlathotepN Не в сети
                          NyarlathotepN Не в сети
                          Nyarlathotep
                          написал в отредактировано
                          #1832

                          Описание

                          Описание

                          SpecOpsS ForgyF 2 ответов Последний ответ
                          😵 👣 😊
                          3
                          • NyarlathotepN Nyarlathotep

                            Описание

                            SpecOpsS Не в сети
                            SpecOpsS Не в сети
                            SpecOps
                            Associate
                            написал в отредактировано
                            #1833

                            Пользователь @Nyarlathotep написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                            Описание

                            Вкусняхи.

                            • И теперь я новое, свободное существо
                            • Поздравляю…
                            • Не с чем
                            NyarlathotepN 1 ответ Последний ответ
                            0
                            • NyarlathotepN Nyarlathotep

                              Описание

                              ForgyF Не в сети
                              ForgyF Не в сети
                              Forgy
                              Angry Fox
                              написал в отредактировано
                              #1834

                              20240423220729_1.jpg

                              WITH ATOMIC FIRE WE WILL CLEANSE THE UNIVERSE OF YOUR KIND! XENO SCUM!

                              SpecOpsS 1 ответ Последний ответ
                              2
                              • SpecOpsS SpecOps

                                Пользователь @Nyarlathotep написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                                Описание

                                Вкусняхи.

                                NyarlathotepN Не в сети
                                NyarlathotepN Не в сети
                                Nyarlathotep
                                написал в отредактировано
                                #1835

                                Пользователь @SpecOps написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                                Вкусняхи

                                Приготовлены с любовью для Даркеста!

                                Описание

                                1 ответ Последний ответ
                                😊
                                1
                                • M Не в сети
                                  M Не в сети
                                  Murtagh
                                  Associate
                                  написал в отредактировано
                                  #1836

                                  Таак, время благодарностей
                                  @Forgy спасибо, что вытащила в очередной раз, я давно так знатно не веселился
                                  @Kvant а я не осуждаю, было здорово, что ты решил брать ответственность и куда-то тащить, но затунеллировал, такое бывает. Энивей, Кендис мы вместе вешать хотели

                                  Товарищи миры, товарищы мафы, товарищ квантовый Рогач (@Kendis), вам тоже огромное спасибо за мемы, харизму, действительно суровые разборы (вы мб и привыкли к этому, а я вижу с непривычки, насколько это круто) и до встречи в следующих играх!

                                  Всем, кого не спас, соболезную, но я сотрудничаю с Нириссой, так что увы, само провидение было против хилов

                                  Да, такое случается, строили мельницы правосудия, а в итоге построили похлондавъёб

                                  ForgyF SpecOpsS 2 ответов Последний ответ
                                  😁
                                  3
                                  • ForgyF Forgy

                                    20240423220729_1.jpg

                                    SpecOpsS Не в сети
                                    SpecOpsS Не в сети
                                    SpecOps
                                    Associate
                                    написал в отредактировано
                                    #1837

                                    Пользователь @Forgy написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                                    20240423220729_1.jpg

                                    И смерть на следующий 😀

                                    • И теперь я новое, свободное существо
                                    • Поздравляю…
                                    • Не с чем
                                    1 ответ Последний ответ
                                    😁
                                    1
                                    • M Не в сети
                                      M Не в сети
                                      Murtagh
                                      Associate
                                      написал в отредактировано
                                      #1838

                                      В очередной раз думаю о том, сколько же усилий требует провести игру, спасибо за это!

                                      1 ответ Последний ответ
                                      1
                                      • M Murtagh

                                        Таак, время благодарностей
                                        @Forgy спасибо, что вытащила в очередной раз, я давно так знатно не веселился
                                        @Kvant а я не осуждаю, было здорово, что ты решил брать ответственность и куда-то тащить, но затунеллировал, такое бывает. Энивей, Кендис мы вместе вешать хотели

                                        Товарищи миры, товарищы мафы, товарищ квантовый Рогач (@Kendis), вам тоже огромное спасибо за мемы, харизму, действительно суровые разборы (вы мб и привыкли к этому, а я вижу с непривычки, насколько это круто) и до встречи в следующих играх!

                                        Всем, кого не спас, соболезную, но я сотрудничаю с Нириссой, так что увы, само провидение было против хилов

                                        Да, такое случается, строили мельницы правосудия, а в итоге построили похлондавъёб

                                        ForgyF Не в сети
                                        ForgyF Не в сети
                                        Forgy
                                        Angry Fox
                                        написал в отредактировано
                                        #1839

                                        Пользователь @Murtagh написал в Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker:

                                        а в итоге построили похлондавъёб

                                        блин, я ща в цитатник всё это утащу 😁

                                        WITH ATOMIC FIRE WE WILL CLEANSE THE UNIVERSE OF YOUR KIND! XENO SCUM!

                                        M 1 ответ Последний ответ
                                        0
                                        • SpecOpsS Не в сети
                                          SpecOpsS Не в сети
                                          SpecOps
                                          Associate
                                          написал в отредактировано
                                          #1840

                                          @Forgy спасибо за игру. Было весело.

                                          • И теперь я новое, свободное существо
                                          • Поздравляю…
                                          • Не с чем
                                          1 ответ Последний ответ
                                          2

                                          Ответить
                                          • Ответить, создав новую тему
                                          Авторизуйтесь, чтобы ответить
                                          • Сначала старые
                                          • Сначала новые
                                          • По количеству голосов


                                          • Войти

                                          • Нет учётной записи? Зарегистрироваться

                                          • Login or register to search.
                                          • Первое сообщение
                                            Последнее сообщение
                                          0