Мафия №3. Звезды в Тени
-
ПРАВИЛА
В игре в целом действуют общие правила со следующими поправками:1. За игру ННВ может случиться только 1 раз. После этого кто-то уйти днем обязан.
2. Для казни игрока (или ННВ) достаточно простого большинства голосов (не от числа игроков, а просто казнится игрок, за которого больше всех проголосовало).
3. (заменяет п. 33 Общих правил) После того, как игроков осталось меньше половины, ГМ может (не публично) спросить каждого из них, готовы ли они к “ускоренному дню”. Если каждый игрок согласится, то в наступающий день голосование (и день) заканчивается, как только за какую-либо кандидатуру проголосовало 2/3 от числа игроков (с округлением вверх). Если ГМ не спрашивал, то досрочный конец дня таким образом невозможен.
4. В случае равенства голосов против нескольких кандидатов:
– если среди кандидатов есть ННВ (и ННВ в игре ещё не было), то будет ННВ;
– будут казнены все кандидаты, набравшие равное количество голосов;
– в случае, если в игре осталось два игрока, при равенстве голосов никто не будет казнён.
5. НД можно применять на себе, если в его описании не написано иное.
6. В начале игры каждый игрок выбирает себе созвездие из списка, данного ниже правил. Если этот игрок кого-то успешно убьет, то в газете останется улика, указывающая на созвездие убийцы.
7. В игре нет записок. В газете описываются действия ролей, без упоминания ников игроков (кроме случая, когда описывается успешное убийство, тогда ник жертвы указывается). Казни идут без описания.
8. Для смены голоса надо сначала написать, что отменяешь предыдущий.Лимиты дня - до 24 ч без продления. Ночи… Газеты по будням возможны только вечером по мск, поэтому периодически, скорее всего, будет дольше 12 ч лимит ночей.
Роли игроков и очередность НД
Лор по ролямКраткие роли, после названия роли даны возраст и статус, после описания НД дан в скобочках тип:
Миры:
Хадуирские Имперцы (старые, +) - чек возраста (И), получает активируемый двойной голос, если проверил Теросов и кого-то из Гремаков
Людские Скитальцы (старые, -) - узнают гостей игрока (И), создают конфу с Людскими Поселенцами при наведении НД, если до конфы Поселенцы помирают ночью - узнают, если в резах им попадается ник убийцы Поселенцев
Людские Поселенцы (старые, -) - узнают, куда отправил НД игрок (без учета блоков и переводов) (И), создают конфу со Скитальцами при наведении НД и узнают, куда в итоге пришел игрок
Фиди-Торговцы (молодые, +) - узнают тип НД (И), переводят игрока и узнают тип переведенного НД (-) или блокируют игрока и узнают тип заблокированного НД (-); выполнив одно из этих НД, должны затем два других выполнить, прежде чем снова смогут использовать (это ограничение спадает, если три раза узнают тип НД(-)); при переводе узнают рез Гремакских Поработителей за ночь перевода и палят им свой рез прошлой ночи, аналогично - с Людскими Пиратами при блоке
Йоральские Ханы (молодые, -) - блокируют и узнают тип заблокированного НД (-), если три раза заблокируют НД(-), то раз за игру могут сразу двух игроков заблокировать за одну ночь. Нельзя блокировать одного игрока две ночи подряд.
Теросы-Колонисты (старые, +) - узнают статус (И); если проверили Хадуиров и одних из Гремаков, научаются усиливать (+) игроков или ослаблять (-), список эффектов тут же после всех ролей
Орфины-Коллеги (молодые, +) - кладут чужое НД себе в копилку (И) узнавая его тип, в любую последующую ночь могут применить копированное НД вместо своего обычного; если скопируют по одному (И), (+) и (-) НД, то научаются воровать НД с применением краденного в ту же ночь или в следующую после кражи
Машинисты (молодые, +) - в первую ночь узнают статус (И), далее узнают роль выбранного мертвеца (непроверяемое НД) и могут применить разок одно из его НД вместе со своим обычным; если проверили достаточно трупов, или там есть особо ценные (см. полные роли), может больше раза НД трупа применять. Может загадать, какая именно роль у проверяемого трупа и какое из его НД хотели бы прям щас применить, если отгадывают верно, то загаданное НД применяется и не считается к лимиту применений НД трупа
Звездные Гарпии (старые, +) - лечат игрока от 1 покушения (+), нельзя одного игрока две ночи подряд и нельзя себя. Первое убийство в Гарпий проваливается (если оно не заблокировано). Если спасает от 2 смертей, получает 1 выстрел (-).Мафы (один маф обязан вместо НД делать выстрел, одну ночь за игру можно пропустить выстрел; последний маф и стреляет, и делает обычное НД):
Гремакские Имперцы (старые, -) - воруют у гостей игрока резы их НД за текущую ночь (И), или защищают игрока от НД(-) (+), нельзя два раза подряд одного защищать. Не палятся в списке гостей своей цели и могут выбирать, куда идут для слежки Поселенцев. Получают рабов, которых могут тратить, как достигнуть 10 рабов (подробности в полных ролях).
Гремакские Поработителя (старые, -) - отражают НД игрока на него самого раз в две ночи, причем на каждом игроке можно применить лишь раз за игру (-), узнают расу игрока (И) (раса - первое слово в названии ролей); если отражают дважды НД одного типа, то могут отражать сколько угодно ночей подряд и на одном игроке сколько угодно раз
Людские Пираты (старые, -) - блокируют игрока (-), или раз в две ночи позволяет игроку делать два разных НД (+); если блокировал трех из Хадуиров, разных Людей, Теросов, Черных Фиди или обе другие Людские роли, то удвоение может использоваться подряд и дает делать два одинаковых НД (только нельзя два выстрела делать)Черные Фиди (молодые, +) - узнают фракцию игрока и тип совершаемого им НД (И), если наводят на мафов, присоединяется к ним в конфу и получает возможность переводить раз в две ночи (-) или менять статус игрока на одну ночь на свое усмотрение (+). Не помирает от мафского выстрела. Если все мафы помирают до знакомства с Черными Фиди, то Фиди берет себе одно из мафских НД и становится последним мафом.
Эффекты усиления (при применении выбирается один эффект только): передвигают НД цели на 20 позиций вверх в последовательности, добавляют 1 голос на следующий день, цель видит ники своих гостей в текущую ночь (кроме Теросов), цель игнорирует первое НД(-) за ночь.
Эффекты ослабления (при применении выбирается один эффект только): передвигают его НД на 20 позиций вниз в последовательности, лишают 1 голоса на следующий день, переводят все НД(-) с себя на цель ослабления, цель получает “провал” вместо результатов НД.
Некоторые дополнительные пояснения по ролям, правилам.
1. “Одна защита от убийства” значит, что первое за игру убийство, входящее в обладателя такой защиты, провалится.
2. Все НД могут совершаться каждую ночь, если не написано иного (“одноразовое”, “один раз за игру”, “не может применяться две ночи подряд”, “не может применяться, пока не будут использованы другие…”).
3. У НД в ролях перед их названием, описанием есть значки (-), (И), (+). Это типы НД. К минусам относятся блоки, переводы, убийства, ослабления; к И - различные проверки и слежки; + - защита от каких-то НД, удвоение, усиление.Очередность НД:
1. НД2 Орфинов-Коллег (кража)
2. НД1 Гремакских Поработителей (отражение)
3. НД3 Теросов-Колонистов (ослабление)
4. НД2 Машинистов (патологоанатом)
5. НД3 Черных Фиди (перевод)
6. НД1 Йоральских Ханов (блок)
7. НД2 Фиди-Торговцев (блок)
8. НД3 Фиди-Торговцев (перевод)
9. НД1 Людских Пиратов (блок)
10. НД1 Гремакских Имперцев (взлом)
11. НД2 Гремакских Имперцев (защита)
12. НД2 Людских Пиратов (удвоение)
13. НД2 Гремакских Поработителей (проверка возраста)
14. НД2 Теросов-Колонистов (усиление)
15. НД2 Черных Фиди (смена статуса)
16. НД1 Хадуирских Имперцев (проверка возраста)
17. НД1 Людских Скитальцев (слежка)
18. НД1 Людских Поселенцев (слежка)
19. НД1 Фиди-Торговцев (проверка типа НД)
20. НД1 Черных Фиди (проверка фракции)
21. НД1 Теросов-Колонистов (проверка статуса)
22. НД1 Орфинов-Коллег (копирование НД)
23. НД1 Машинистов (проверка типа НД)
24. НД1 Звездных Гарпий (лечение)
25. КК Ренегатов
26. Убийство от Черных Фиди
27. Убийство от Звездных ГарпийКопии идут сразу после оригинала.
Об уликах:
Улики будут вести на вики-страницу созвездия убийцы - это и отправная точка для меня при составлении, и конечная для вас, соответственно. Предпоследним звеном перед вики-страницей созвездия обязана быть тоже вики-страница, причем там обязательно должна быть ссылочка на нужное созвездие, И на странице созвездия ДОЛЖНА БЫТЬ ссылочка на эту самую страничку. Так что один переход по википедии (русской) быть обязан. Но в начале может быть ассоциативный переход и/или поиск по гуглу/с помощью вики без обязательных прямых переходов по гиперссылочкам до предпоследнего звена и созвездия. Если улика дается в виде нескольких картинок, то я дам с уликой пояснение, надо ли там искать что-то общее между ними и от него дальше гадать, или же каждая картинка - это какое-то слово или буква.Список участников с созвездиями, на которые улики:
Большая Медведица - @Kvant- убит в Ночь 4- Большой Пёс - @Кшиштоф-Пшебижинский
Возничий - @SpecOps- казнен в День 2- Волопас - @Дессел
- ~~Волосы Вероники - @Kostyakk ~~ - казнен в День 4
Гончие Псы - @ARX- казнен в День 5- Гидра - @Lantash - заменен на @Некр
Змееносец - @The_Villan- казнен в День 3- Кентавр - @Carrachiolla - заменен на @Сольвейг
Лебедь - @DARKEST- казнен в День 6- Лира - @Соня
Северная Корона - @Генри_Пяст- убит в Ночь 3- Эридан - @Forgy
Хронология:
Ночь 1
День 1
Ночь 2
День 2
Ночь 3
День 3
Ночь 4
День 4
Ночь 5
День 5
Ночь 6
День 6
Эпилог -
https://www.youtube.com/watch?v=lkezvpjyvfA
Когда-то давно до звезд было рукой подать. Космические корабли бороздили гиперпространство, ныряя между системами со скоростями, превышающими достижимые в обычном измерении. Это была эпоха, когда все разумы, возникшие на шариках, что вертятся вокруг солнц, были юны и бурлили энергией, будто молодые светила. Люди, выделявшиеся своим разнообразием; благородные Хадуиры, бойкие Теросы; коварные и кровожадные Гремаки - вот несколько цивилизаций из тех, что достигли расцвета в то время. Но юность и энергия часто не обременены мудростью, и небеса сотен обитаемых миров скоро озарились багровым светом войны.
И даже гиперпространство не осталось нетронутым войной. Никто уже не знает, как именно это произошло, но путешествия с его помощью стали невозможны. Двигатели работали, но пространство поглощало корабли и не отдавало назад даже в виде обломков. Оставалось лишь путешествовать со скоростью ниже световой. Многие из тех, кто пережил битвы, сгинули в изоляции - в космосе никто даже не мог услышать их крики. Так звезды оказались в тени…
… Однако спустя несколько веков после страшной войны гиперпространство как будто восстановилось. За это время созрели новые юные разумы, и вместе с ними новый рассвет освоения галактики встретили и выживышие из старых рас, хотя далеко не все галактические “старцы” усвоили уроки прошлого. Какой же будет новая эпоха? Мудрости? Или вскоре звезды снова отступят в тень, едва начав высовываться?
-
@Nirtok 10. Лебедь
-
Эридан
-
11
-
@Nirtok 6. Гончие псы
-
- Гидра
-
- Волосы Вероники
-
Пользователь @Nirtok написал в Мафия №3. Звезды в Тени:
Возничий
-
- Большой Пёс
-
- Кентавр
-
Змеееносец. Тем более я под ним родился… )
-
Змееносец
-
Упс) значит валопас
-
Отлично, в течение часа разошлю роли и начну ночь.
-
Так, роли разослал, многие подтвердили. Можно уже высылать НД, хотя официально объявлю ночь, как дождусь всех подтверждений. Лимит ночи (принятия НД) будет до 13:00 по Мск, газета около 14-15 по Мск. Но если я получу все НД до ~3 ночи по Мск, то газета и день будут раньше, в 4-5 ночи по Мск.
Иммунитетом от убийств в первую ночь обладают новички игр в мафию на данном форуме: @Carrachiolla , @Lantash
Сейчас и в первую ночь можно общаться в теме, в следующие ночи общению в теме - нет.
-
Вообще интересная задумка, мафия-цивилизация, только не пойму как тут форпосты в системах строить
-
Пользователь @DARKEST написал в Мафия №3. Звезды в Тени:
Вообще интересная задумка, мафия-цивилизация, только не пойму как тут форпосты в системах строить
Да и верфи где? Я хотел флот крейсеров.
-
Пользователь @SpecOps написал в Мафия №3. Звезды в Тени:
Да и верфи где? Я хотел флот крейсеров.
Для крейсеров теху учить надо наверное. А вот что верфи нет - беда…