Мафия № 6. Pathfinder: Kingmaker - Тема голосования
-
Тема для голосования за казнь игроков. Ник игрока, указанный не полностью, с искажениями, может быть не принят. Для отмены казни нужно написать “Отменить казнь игрока”. Можно проголосовать с пометкой “Окончательно”, в этом случае отменить или сменить голос нельзя.
Выдержка из правил:
28. Игровым Днём можно казнить одного игрока. Голос за казнь оставляется в теме голосования, где нужно написать ник игрока и основание для казни. Также можно проголосовать Никого не казнить/не вешать (ННВ, ННК), обоснование при этом не требуется. Казнь игрока требует большинства голосов. Большинством считается число, равное половине игроков +1 голос (при нечётном количестве игроков + 0.5 голоса). В случае, если два игрока набирают необходимое большинство голосов, происходит казнь обоих.
29. Каждому голосу должно сопутствовать обоснование, в противном случае голос засчитываться не будет. Нельзя просто так казнить другого человека. Даже если доводы других очень убедительны и очевидны всем, игрок должен описать собственное видение этих доводов, либо выразить согласие с конкретными доводами.
30. Игроки могут отменять свои голоса и вновь голосовать любое количество раз в течение Игрового Дня. Каждому новому голосу должна предшествовать отмена предыдущего. В противном случае изменённый голос засчитываться не будет и будет учтён предыдущий голос игрока.
31. Если игрок в роли с двумя голосами голосует против себя, будет учтён только один голос. Если такой игрок голосует в меньшинстве и (или) его голос не решающий - учитывается также один голос, чтобы не раскрыть его.
32. Допускается однократный пропуск голосования. Во всех последующих случаях, если игрок не проголосовал днём, то по окончанию Игрового Дня он считается проголосовавшим против себя. Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии, ситуация согласуется с ведущим индивидуально. Каждый игрок - это самостоятельный участник, и никто другой не может проголосовать за него, даже по его просьбе, кроме ведущего. Ведущий может проголосовать по просьбе игрока. Обоснование при этом описывается ведущим со слов игрока. Если игровой день закончился досрочно, непроголосовавший игрок не будет считаться проголосовавшим против себя.
33. Когда остается половина (менее половины) от начального состава игроков, посты начинают иметь приоритет по времени написания. Наиболее ранний пост с голосом, приносящим большинство, автоматически аннулирует все последующие посты с голосами и их отменами, даже если их наберется больше для казни другого игрока. То есть в этих случаях де-юре Игровая Ночь начинается с того момента, когда был опубликован пост с голосом, приносящим большинство. Досрочное открытие дня (ранее, чем было указано при объявлении ночи) в случае половины/менее половины игроков не допускается.
@Дессел @SpecOps @The_Villan @DARKEST @Kendis @Генри_Пяст @Torn-Knight @ARX @Nyarlathotep @Guboz @Nirtok @Derwesh @Kvant @Кшиштоф-Пшебижинский @Murtagh @Сольвейг @NinjaDattebayo @lolbabe @Крот @Соня @Sunless
-
F Forgy сослался на эту тему
-
Казнить Torn Knight.
Я уже вижу куда пойдут голоса, поэтому предлагаю не тянуть. Торна ночь ночью блокали, а выстрела не было. По описанию блокер Валерия, то есть мирный. В то что это гениальная многоходовочка на удачу от мафов, я не верю. Также получается, что на него больше всего исключений и вероятность его мафства ещё больше возрастает, в сравнении с другими. Если оставим его живым, то придется тянуть с собой балласт, который будет отнимать ходы и время для его проверки. Не вижу смысла оставлять и топтаться на месте. -
Казнить Torn Knight по блоку и меньшую вероятность быть мирным
-
Казнить Torn Knight.
Блок + 6 мирных на 8 мафских ролей по исключениям. -
Казнить Torn Knight
За отсутствие кила при блоке Торна -
Казнить Torn Knight
По блоку -
Казнить Torn Knight.
- Был заблокирован в ночь, когда было на 1 убийство меньше, чем ожидалось, а в газете особо не видно, куда оно могло ещё деваться.
- Чисто по исключениям скорее вероятна мафская роль, чем мирная.
- В риторике не вижу последовательности, с трудом представляю себе мирного игрока, ведущего себя так. Гораздо больше верится в мафиози.
-
Казнить Nirtok
За наглое вырывание из контекста в целях очернения -
ННВ
-
Казнить Torn Knight. Альтернативной и жизнеспособной версии отсутствия кила так и не нашлось, поэтому он выходит заблоченным мафом. Попытки отыскать его мирность успехом не увенчались. Стенка же выглядит попыткой закрасить напарников, оттого она и является такой противоречивой местами.
-
ННВ все же. Из уважения к попытке Торна отбиться.
-
Всё же казнить Torn Knight.
По блоку и реакциям Торна на него. -
Всё же казнить Torn Knight.
Не находится больше нигде пропавший кил кроме блока -
Казнить Torn Knight. По блоку и за противоречивое поведение.
-
Казнить Torn Knight - чуйка чуйкой но факты не в пользу Торна говорят, блок есть а убийства нет.
-
Малодушно в ННВ для собственного успокоения, чисто для себя не хотелось бы повторения ситуации с Соней в Псах Ниртока, которая до сих пор мне покоя не даёт на ентом форуме, как-то стройно все идет <<
-
Казнить Torn Knight по (1) блоку, (2) исключениям, (3) некрасной игре и защите, (4) его безосновательному имхо голосу в Ниртока вместо ННВ.
-
Казнить Torn Knight, потому как был блок и не было второго убийства, при наличии всех НД мирных. Велика вероятность попасть в мафа.
-
Казнить Torn Knight - 13 (Nyarlathotep, DARKEST, Guboz, Sunless, Кшиштоф Пшебижинский, Nirtok, Kendis, Крот, Соня, SpecOps, Генри_Пяст, Kvant, The_Villan)
Казнить Nirtok - 1 (Torn Knight)
ННВ - 3 (NinjaDattebayo, ARX, Сольвейг)
Не голосовали - 3 (lolbabe, Derwesh, Murtagh) -
Казнить Даркест по анонимкам